《集合》教学设计
南杜村小学 郭静
教学目标:
知识与技能:通过活动实例,初步渗透集合的思想方法,感受集合的意义。
过程与方法:让学生经历维恩图的产生过程,能借助直观图,利用集合思想方法解决简单的实际问题。
情感态度价值观:培养学生善于观察、善于思考的好习惯。体验解决问题策略的多样性。
教学重点:
学生经历维恩图的产生过程,能借助直观图,利用集合思想方法解决简单的实际问题。
教学难点:
理解直观图中各部分的意义,借助直观图解决简单实际问题。
教具、学具:
课件、呼拉圈两个。
教学过程:
一、情景引入,活动体验
课前交流:听说咱们班同学最会听课,发言最积极,那我就要看看这节课谁最棒了。
1、抢椅子游戏
告诉老师,你们喜欢玩游戏吗?玩过抢椅子的游戏吗?现场玩一次怎么样?
(喜欢)(找两个同学,两把椅子进行游戏。)
有请两位同学,这里有两把椅子开始抢吧。对于老师的安排,你想发表点看法吗?(应该椅子数比人数少)(人数比椅子数多)
那我们再来一位学生吧。
2、猜拳游戏
谁来呢?请举手的三位学生上来猜拳决定吧。这样最公正。
(选出一位,另二位回座,剩下一位与刚才两位继续游戏。)
游戏规则:我说开始,你们转;我说停,你们开始抢。(玩一次)好,开始。他们两个抢到了,向他们表示祝贺!请回!
二、深度体验,理解新知
1、我觉得不应只对获胜者表示祝贺,刚才参与做游戏的几位同学也同样给我们带来了欢乐,所以应该向他们都表示感谢。
请刚才玩抢椅子游戏的3人,玩猜拳游戏的3人,这6名同学起立。怎么只有5人呢?(学生质疑:只有5人)
重复了,是这样的吗?没关系,让我们一起来慢慢的捋一捋。
2、呼拉圈的解释〈学生活动,体会集合圈〉
为了弄明白这个问题,老师有办法,拿出呼拉圈,我们用它来解决这个问题。
①我们让参加抢椅子游戏的同学站到这个圈里。
②我们让参加猜拳游戏的同学站到这个圈里。
出现冲突,有一个同学从第一个圈里又跑到第二个圈里,但第一个圈、又把他套进来。
③指着呼拉圈,数人数。(逼着学生想办法。走到两圈交差的地方)
3、老师再数。提问:他为什么跑到这个地方?一共多少个同学参与了游戏?怎么得到的?
(他既参加了“抢”的游戏,又参加了“猜”的游戏)。5个。
4、在数学上,我们把参加抢椅子游戏的同学看作一个整体,叫做一个集合。把参加猜拳游戏的同学看作一个整体,也叫做一个集合。今天我们研究的就是集合。板书课题。
这个圈就叫集合圈。两个集合圈有重叠的部分,这种图被称为维恩图。维恩是19世纪英国的哲学家和数学家,他在1881年发明了维恩图。同学们很棒,在游戏中发现了维恩图,如果你们比维恩出生早的话,我想这幅图一定会以你们的名字来命名的。
5、生活中有很多关于集合的问题。看这是三(1)班参加跳绳、踢毽比赛的学生名单。
参加这两项比赛的共有多少人?
1、读一读,你知道了什么,有什么发现?
2、那么参加这两项比赛的究竟有多少人呢?同学们拿出老师给的答题卡,可以用自己喜欢的方法,可以是画图,也可以列算式进行解答。答完后同桌交流你的想法。
3、选择代表性的全班交流。
4、总结加深。我们可以用两个集合圈分别表示参加跳绳的学生和踢毽的学生,然后把他们的名字分别放到圈里,有三个重复了,把重复的放在一起,参加两项比赛的共有9+8-3=14人。
5、你还有别算法吗?各部分的意义。9-3+8=14 8-3+9=14 6+3+5=14
你们真会思考,看来学会观察我们得到的知识会更多。
三、问题解决,运用新知
其实生活中到处都有集合。不信,你看!
1、一群可爱的小动物也有集合问题,一起试试吧!
2、在体育课的队伍中,李辰从左数他排第4,从右数他排3,你能算出他们这个队伍共有几人?4+3-1=6人。
3、光荣榜里也有集合。
四.总结提升,反思拓展。
今天我们学习了有关集合的知识。有趣吗?是因为它与我们的生活息息相关,生活中的集合现象不止我们见到的这些,如果我们用数学的眼光去观察,可能会有更多的。就让我们做一个爱观察,会思考的好孩子,发现身边的数学。
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