制作水杯 教学设计
曹丽敏
一、教学目标:
1. 能够运用减运算对杯子进行镂空。
2、能够运用“特殊造型”中的圆角及扫 略命令等命令制作一个完整的杯子。
3、能够运用“草图编辑”中通过点绘制曲线及六面体做基准绘制杯把。
4、培养学生的三维想象能力,创新意识以及动手能力。
二、教学重点:
1、利用“草图编辑”中通过点绘制曲线及六面体做基准绘制杯把。
2、 能够运用“特殊造型”中的圆角及扫略命令制作一个完整的杯子。
三、教学难点:
利用“草图编辑”中通过点绘制曲线及六面体做基准绘制杯把。
四、教学过程:
一、 新课引入
今天我们一起出去郊游!
今天班级的同学一起出去郊游,遇见一个清澈的小溪,大家都渴了,想喝水,于是拿出了自己的工具准备取水,但是有的同学说他们的工具不能取水,他们争论了起来,同学们,你们给它们评评理,谁的工具能接水,并说出为什么?
观察水杯水杯结构及特点,我们设计制作一个水杯。
拆分水杯可以分为几个部分?
分析杯身是什么形状,3Done可以选择哪些功能?
(一) 制作杯身
1、利用基本实体中圆柱绘制h=115 r=40圆柱体。
之前我们学习了运用抽壳命令对花瓶进行镂空,今天我们学习一种新的方法“减运算”同样可以使圆柱镂空。
顾名思义,减运算就是减去圆柱中间的部分,对圆柱进行镂空。
2、减运算命令
思考:如果在圆柱上方再绘制一个圆柱体,它的高和半径应该是多少?
在圆柱上绘制h=-110(圆柱的高是负数) r=30圆柱体选择减运算(注:这个圆柱的半径要小于第一个圆柱的半径)。
3、圆角命令
思考:怎样使杯口变得光滑些?
这需要一个新的功能,利用“特征造型”中圆角命令,然后选中杯口上两条边,圆角为5确定,杯口就会变得光滑。
(二) 制作杯把
1、 选择一个六面体作为参考面,放在杯的侧面。
2、 通过点绘制曲线
利用“草图编辑”中通过点绘制曲线,基准面选择六面体的前面。
3、 隐藏几何体隐藏杯体,在曲线的一端绘制椭圆(或多边形)r=5
4、 扫略命令
“特征造型”中扫略命令,轮廓选择椭圆(或多边形),路径选择曲线。杯把绘制成功。
5、 显示几何体,利用动态移动命令调整杯把到合适位置。
6、 组合编辑命令
基体为杯体,合并体为杯把,边界为杯子外壁。
(三) 着色命令
选择喜欢的颜色进行着色。
(四) 大显身手
学生自由创作,制作不同形状的杯子。
(五)作品展示及时评价