课题 | 第1课、生活和学习中的好帮手——信息技术
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课时 | 1 | 班级 | 三年级 | 编写者 | 崔金凤 | |||
一、教材内容分析 | ||||||||
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二、教学目标(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观) | ||||||||
1、认识因特网——信息的海洋2、掌握什么是信息技术3、培养学生自主探索学习的能力 4、培养学生独立思考的能力和动手能力5、培养学生的创新意识6、促进学生个性发展 | ||||||||
三、教学重难点 | ||||||||
教学重点掌握什么是信息 教学难点了解因特网
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四、教学资源准备(教师、学生) | ||||||||
器材准备知识准备:了解无所不在、形态各异的信息 资源准备:一些学生的图画作品、儿歌作品、名片作品等。
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五、学情分析 | ||||||||
信息技术对于学生来说是全新的内容,所以,信息技术在学生心中充满了神秘和浓厚的兴趣。为了更好地开展信息技术教育,培养学生对学习和使用信息技术的兴趣,我对班中的学生进行了调查,为课程的开展准备了第一手资料。 | ||||||||
六、教学过程 | ||||||||
第一课时 | ||||||||
教学过程 | 教师活动 | 预设学生活动 | 设计意图 | |||||
一、欣赏资源导入
| 每个同学都会有自己的爱好或兴趣,你的兴趣是什么?你想不想搜集你喜欢的作家、书法家、音乐家的资料呢?几天,老师利用计算机来帮同学们找找想要的各种资料。 教师:你最喜欢的作家是谁? 教师:你最喜欢的书法家是谁? 教师:你最喜欢的球星是谁? 教师:你最喜欢的音乐家是谁? 教师:http://**** 打开信息检索对话框,输入“冰心”
| 同学们可以查到多少条资料,记录结果。
学生:冰心
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二、创设情境,引出新任务
三、将惊喜“寄”给远方的好朋友。
四、观察总结
五、总结
六、课外延伸
| 跟老师一起欣赏作品。 教师:这些精美的图片、精美的文字、五彩缤纷的动画,还有一些引人入胜的影片,这些都是用什么来制作的呢?
学生分组讨论,都是利用一些软件制作的作品。 教师:同学们,人类历史上曾经用很多种方式来传递消息,你知道都有那些传递方式?
教师:还有一种更快捷的传递方式——电子邮件 通过联网的计算机可以发送和接收邮件,这种邮件被称为电子邮件。
教师:通过上面的活动总结我们用了那些信息的主要方式?
教师:通过这节课的学习,你又学到了什么知识? 学生总结本节课所学到的各方面的知识。
教师:电脑的本领大着呢!只要你们不断地去探索实践,相信你们一定会学到更多的本领。
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学生:骑马、信鸽、邮递员、空运等。
学生分小组进行讨论
| (设计意图:让学生的注意力高度集中起来,活跃了课堂气氛,激发学生求知欲。)
(设计意图:为激发学生的兴趣,培养学生的良好的思维方式,培养学生的独立思考的能力,使学习活动从课内延伸到课外。)
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七、板书设计 | ||||||||
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八、教学札记 | ||||||||
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九、备注 | ||||||||