快乐的信息技术课堂
高迁小学 崔晓宁
一、新颖别致的导入,提高学生的学习兴趣。
利用漂亮的图片,优美的音乐驱动学生的好奇心,让学生在欣赏的同时也从内心里产生自己想要学的强烈需求和愿望。有了兴趣学生自然学的就会快乐。
二、在玩中学,在学中玩
根据学生上课非常喜欢游戏的特点,我恰当的利用游戏竞赛来提高课堂效率。比如“摘苹果、青蛙过河”等游戏就让学生在游戏中练习了打字,达到了“快乐教学”的目的。而且使学生在玩中提升了学习信息技术的兴趣。
三、作品展示 延续快乐
学生体验一次成功的喜悦,便会激起无休止的追求的力量,所以每一节课我都安排一个评价环节,尽量让更多的学生有机会展示自己的创作成果。即使不是很理想的作品也要从中找到他的“闪光点”进行表扬和肯定,让学生体验成功,找到自信。
在展示作品的同时,还可以让学生互相评论作品,发现自己的见解。这幅作品好在那里不好在那,应怎样改进等,之后再次修改完善自己的作品。最后我把部分好的作品打印出来,展示给学生们这样就更激发了学生乐学的热情。
总之选择学生感兴趣的教学方法和内容。以实践为主,让学生在快乐中学习,在学习中进步,在进步中体验成功的喜悦和快乐,让快乐充满课堂。
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